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《厚如盗贼》——由Warren Spector的OtherSide Entertainment开发的沉浸式模拟游戏——最初定位为一款强调多人恶作剧的玩家对玩家对环境(PvPvE)沉浸式模拟体验。
该项目由Spector(《Deus Ex》的创始人)和Paul Neurath(著名工作室Looking Glass的联合创始人)共同发起,在2024年游戏大奖展会上首次亮相,吸引了众多关注。作为沉浸式模拟游戏的先驱之一,Spector的加入对该类型游戏的发展具有重要意义。
近期,OtherSide Entertainment在其Steam页面的一篇博客文章中宣布,游戏开发方向发生了重大调整,预计游戏将于今年晚些时候发布,PG麻将胡了app。文章提到:“最初,我们计划将《厚如盗贼》定位为以PvPvE玩法为核心。但随着游戏开发的深入,我们发现单人游戏和合作模式更为有趣。因此,我们决定将游戏重点转向双人合作和单人游戏。”
《厚如盗贼》游戏玩法预告片将于4月9日的Triple-I Initiative展示会上亮相,届时我们有望进一步了解这一新方向的实际效果。
OtherSide Entertainment成立于2013年,Neurath创立该工作室的初衷是为了创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀开设了第二个办公室。在开发《厚如盗贼》之前,OtherSide曾推出《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》,但后者随后被取消。目前,工作室正全力投入《厚如盗贼》的开发工作。

该项目由Spector(《Deus Ex》的创始人)和Paul Neurath(著名工作室Looking Glass的联合创始人)共同发起,在2024年游戏大奖展会上首次亮相,吸引了众多关注。作为沉浸式模拟游戏的先驱之一,Spector的加入对该类型游戏的发展具有重要意义。
😑 《厚如盗贼》游戏方向调整
近期,OtherSide Entertainment在其Steam页面的一篇博客文章中宣布,游戏开发方向发生了重大调整,预计游戏将于今年晚些时候发布,PG麻将胡了app。文章提到:“最初,我们计划将《厚如盗贼》定位为以PvPvE玩法为核心。但随着游戏开发的深入,我们发现单人游戏和合作模式更为有趣。因此,我们决定将游戏重点转向双人合作和单人游戏。”
🦀 文章进一步指出:“这一转向让我们能够将更多精力投入到游戏的核心特色——动态潜行玩法上。我们已经在测试过程中体验到了这种玩法如何提升游戏的即时动作感,无论是单人游玩还是与伙伴合作。现在,我们正致力于在游戏发布前进一步提升游戏体验。”
《厚如盗贼》游戏玩法预告片将于4月9日的Triple-I Initiative展示会上亮相,届时我们有望进一步了解这一新方向的实际效果。
OtherSide Entertainment成立于2013年,Neurath创立该工作室的初衷是为了创作类似Looking Glass的《Ultima Underworld》系列的精神续作。Spector于2016年加入OtherSide,担任工作室总监,并在奥斯汀开设了第二个办公室。在开发《厚如盗贼》之前,OtherSide曾推出《Underworld Overlord》和《地下世界:崛起》,但后者随后被取消。目前,工作室正全力投入《厚如盗贼》的开发工作。
6️⃣ 【来源:互联网】

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